Sorry Zlatan! E-sport största sporten online

Inte fotboll, inte hockey – nej inte ens alla traditionella sporter sammantaget räcker längre till. Nu är matcher i e-sport det som lockar allra flest tittare online. För första gången har e-sport nu gått om traditionella sporter i streamad tittning på mobil och dator. Inte ens Fotbolls-EM kunde rädda upp siffrorna för gammelsport på webben.

Lilla Aktuellt har rapporterat om händelsen här.

Globalt uppskattades e-sportpubliken uppgå till nära 230 miljoner år 2015, enligt analysbolaget Newzoo. Också i Sverige syns en tydlig ökning, enligt Mediavision i den här artikeln i Dagensanalys.se:

Under årets andra kvartal växte andelen dagliga onlinetittare som sett e-sport eller gaming till tolv procent, motsvarande fem procent i befolkningen. Detta kan jämföras med att tio procent av dagliga onlinetittare såg traditionell sport under samma period, vilket motsvarar fyra procent utslaget i hela befolkningen. E-sport har alltså gått om traditionell sport i daglig räckvidd inom streaming.

HeatoN: Därför är e-sport en sport

Counter-Strikelegenden HeatoN tycker att Riksidrottsförbundet ska acceptera e-sport som en sport i ett debattinlägg i Metro. Där hänvisar han bland annat till ny forskning kring e-sport och citerar i artikeln en tysk professor:
”Det är likställt med vad som sker i kroppen under ett väldigt snabbt lopp, nästan ett maratonlopp. I mina ögon är e-sporten lika krävande som de flesta andra typer av sporter, om inte ännu mer krävande”.

Riksidrottsförbundets generalsekreterare Stefan Bergh har svarat, också i Metro. Att få e-sport klassat som en sport är upp till Riksidrottsförbundets stämma i maj 2017 att ta beslut om, säger han. Han tipsar också om att det kan vara bra om e-sportorganisationerna officiellt ansöker om medlemsskap, något han säger att ingen e-sportorganisation ännu gjort. Kan ju tyckas rimligt – vill man vara medlem får man gå igenom trasslet att ansöka också.

Metro verkar för övrigt ha blivit lite av en specialtidning kring e-sport för tillfället med en rad artiklar på startsidan idag. Förutom HeatoNs och Riksidrottsförbundets debatt så tycker Marcus Leifby att e-sporten ska beredas plats i Vinterstudion. En artikel om varför du behöver ha koll på e-sport finns också med, liksom en artikel om sexismen i gamingvärlden och rapport om Nintendos nya konsoll Switch.

Trodde jag aldrig skulle säga det här, men kanske lite väl mycket e-sportrapportering i en nyhetstidning…?

Metros startsida 21 oktober 2016

Metros startsida 21 oktober 2016

 

Äntligen! Steam stoppar onlinebetting

Spelplattformen Steam stoppar onlinebetting via sina användarkonton. Steam tar nu äntligen tag i problemet med minderårigas onlinebetting på CS:GO-matcher. Det här är något jag har skrivit om en hel del om tidigare, både  här och här. Jag har också gjort en intervju med chefsjuristen på Lotteriinspektionen kring problemet.

Steam säger nu att de inte vill ha något att göra med de tveksamma företag som lierar sig med dem och de tar avstånd från bettingsajter som CSGO Lounge, som tjänar stora pengar på vadslagning bland minderåriga. Steam förklarar också på sin sajt hur bettingsajterna gör för att använda konton hos Steam till inloggning för vadslagning.

Steam säger att de aldrig själva haft affärssamarbeten med de här bettingsajterna och inte fått några pengar från dem. Nu lovar Steam att de ska sätta stopp för möjligheter till onelinebetting via sitt Stamkonto framöver.

Tack Steam, från mig och säkerligen en hel del andra föräldrar med barn som förlorat stora summor pengar på de här sajterna. Bättre sent än aldrig.

Därför spelar alla Pokémon Go

På bara en vecka spelar ”alla” Pokémon Go. Överallt ser jag folk leta och fånga Pokémons med sina mobiler. Det nya spelet är en dundersuccé, redan innan det ens lanserats på riktigt i Sverige. Så vad är grejen?

Pokémon Go har redan blivit det populäraste mobilspelet någonsin i USA, med flest användare dagligen. På tre dagar fick spelet fler användare än Twitter. Japanska företaget Nintendos aktier har rusat upp 50 procent i värde sedan Pokémon Go släptes i USA, Australien och Nya Zeeland och medier över hela världen rapporterar förundrat om fenomenet. Nyligen släpptes Pokémon Go i officiella versioner också för Tyskland och idag i Storbritannien. En svensk release väntas när som helst.

Sedan mina söner via sin variant av djungeltrumman (bestående av Reddit, Facebook och Twitter) fick nys om att det sedan länge efterlängtade spelet äntligen var här har de varit på många och långa rundor runt om i stan på jakt efter Pokémons. Nya stadsdelar har upptäckts: ”Idag gick vi till Kungsholmen” och utforskats: ”Det var sjukt mycket Pokémons i Gamla stan”. Både på egen hand och ihop med kompisar. De har vandrat åskilliga mil till fots den senaste veckan och kommer hem glada, trötta och svettiga. Ibland efter att ha lyckats ta över ett Pokémongym i grannskapet. Datorerna hemma står avslagna och samlar damm (okej då, en lätt överdrift kanske, men nästan).

Media svämmar över med rapporter om Pokémonhysterin, om risker och en del välsignelser med det nya spelet.

Själv tycker jag det verkar vara en toppenidé och gillade upplägget redan första gången jag fick höra om det. Kanske kan spelet till och med hjälpa mot depressioner?

Sedan är ju såklart frågan hur spelet kommer att utvecklas framöver. Nu är det gratis att spela, men köp i appen kommer såklart bli möjligt. Bra då som förälder att hålla koll. Att fysiska event kommer göras runt om i världen är inte heller svårt att räkna ut. Där lär gula, röda och blå lag kunna mötas i gigantiska live-event framöver. Det faktum att Pokémon Go lockar folk till fysiska platser kommer också användas kommersiellt, till exempel i form av ”sponsrade platser” för att öka antalet kunder hos betalande företag, säger man redan nu från utvecklaren Niantic.

Vad är det då som gjort Pokémon Go till en sådan supersuccé, så här långt? Vissa bedömare menar att det breda genombrottet för AR (augmented reality, dvs när man infogar en konstruerad verklighet, virtual reality, in i den verkliga världen) är hemligheten. Men jag tror att det mycket handlar om Pokémon i sig. Nästan alla födda från 80-talet och framåt har en relation till de här gulliga Pokémonfigurerna. Många har samlat korten, spelat videospelen och förtrollats av de för vuxna obegripligt gapiga animefilmerna. Det här är unga generationers första chans att få sig en rejäl nostalgitripp och återse älskade figurer från barndomen. Grundhistorien i Pokémon, där tränare hittar och fångar Pokémons med Pokémonbollar och sedan tävlar med dem, fungerar ju sedan också perfekt i form av mobilspelet Pokémon Go.

I väntan på Sverigelanseringen och nedladdning av egen app så har jag varit ute på Pokémonjakt med sönerna som visat och förklarat spelet på sina mobiler. Jag har också provat att fånga min första Pokémon på lånad mobil. Det blev en Magnemite, svävande mitt bland turisterna på Österlånggatan i Gamla stan. Lyckades med första kastet och fick beröm av sonen.

Gläds också åt att kunna få med sönerna ut oftare, nu när den ständigt nedröstade frågan ”vill ni gå ut på en långpromenad?” kan bytas mot ett: ”ska ni med ut och fånga lite Pokémons?”

Lotteriinspektionen kritisk mot Steam

Spelplattformen Steam gör inte tillräckligt för att se till att åldersgränser för betting online följs. Problemet med barn som förlorar pengar på online-betting växer. 
– Jag förstår inte hur Steam tänker när de väljer att associera sig med spelbolagen på det här sättet, säger Lotteriinspektionens chefsjurist Johan Röhr.

Jag har ju snöat in lite på det här med att barn förlorar stora pengar på betting på matcher i Counter-Strike online i ett par inlägg tidigare, som här eller här där jag berättar hur min egen son förlorat pengar.
För en tid sedan ringde jag och pratade med Lotteriinspektionens chefsjurist, Johan Röhr. Jag var uppenbarligen inte den första som hörde av mig.
– Det börjar komma frågor till oss kring det här. Jag kan vara lite rädd att det här bara är början. Det kan bli mer och mer spel på de här ungdomsföreteelserna framöver, tror han.

Lagstiftningen följs inte

Johan Röhr börjar med att klargöra vad just Lotteriinspektionen ansvarar för. E-sport i sig hör inte hemma i lotterilagstiftningen.
– Och frågor kring att köpa, sälja och byta vapen och skins är mer frågor för Konsumentverket. Men när man håller vad på matcher, då är det gammal vanlig vadhållning som faller under vanlig vadslagning, förklarar han.
Där ska gällande lagstiftning följas. Lagstiftning som säjer att barn under 18 år inte får spela om pengar.
Men det gör de uppenbarligen ändå.
Johan Röhr menar att spelplattformen Steam och köp/bytes/vadslagningssajten CSGOLounge.com bollar bort ansvaret för att mängder av minderåriga bettar på CS-matcher.
– Jag är rädd för att de här bolagen litar rätt hårt på varandra. Steam litar på att man uppger rätt ålder hos dem och sedan litar CSGOLounge på att det stämmer.
Båda bolagen tjänar också på att inte kontrollera ålder på sina kunder närmare.
– Steam och bettingbolaget delar vinsten. Säg att Steam får 15 procent i revenue sharing. De ser väl en chans att tjäna pengar, tror Johan Röhr.

Därför ljuger barnen

För vadslagning på CSGOLounge krävs att man först loggar in med sina kontouppgifter från Steam, som är världens största onlinespel-plattform och framtagen av spelföretaget Valve Corporation. De erbjuder en hel rad mycket populära onlinespel som främst spelas av barn och unga. För att få registrera dig måste du uppge att du är över 13 år. Vissa av spelen har också högre åldersgränser. För att få spela dem behöver du uppge att du är ännu äldre. Alltså ljuger många barn om sin ålder när de registrerar sig för spelköp.
Och har du tidigare ljugit om din ålder när du registrerat dig på Steam, så ställs sedan inga ytterligare frågor kring din ålder när du loggar in med samma uppgifter på populära handels- och bettingsajten CSGOLounge.

”Vanliga reglerna gäller också internet”

Både Steam och de flesta spelbolag trevar kring lagstiftningen för onlinespel, menar Johan Röhr.
– Men bara för att något är på internet så är det inte så att de vanliga reglerna inte gäller. Och är det något man verkligen är överens om i Europa så är det åldersgränsen på 18 år för spel.
EU-kommissionens rekommendation om onlinespel om pengar säger både att man ska vara över 18 för att spela om pengar, att ingen reklam eller marknadsföring från spelbolag får riktas mot personer under 18 år och att spelbolag inte får sponsra barn och ungdomsverksamhet.
– En av grunderna till att vi vill reglera spel i Sverige och Europa är att man ska bli stor nog att förstå odds och risker – något som är svårt också för vuxna – innan man kan spela om pengar.

Ansvaret flyttas utomlands

På CSGOLounge sker vadslagning på matcher i Counter-Strike. Flera utländska spelbolag erbjuder dessutom vadslagning på en rad olika spel inom e-sport.
Bolagen sitter utomlands, främst i Malta, ibland på Irland. En rad spelbolag, som Bet 365, Expect, BetSafe och Unibet erbjuder möjlighet till betting på e-sport, som främst har en mycket ung publik.
– Tillsynsansvaret ligger hos landet där bolaget sitter. Ofta Malta. De gör ingen ytterligare koll om en person redan tidigare uppgett att de är över 18 år.
Lotteriinspektionen kan inget göra, även om det är så att barn i Sverige spelar hos de här vadslagningsbolagen.
– Vi kommer inte åt det här genom de normala kanalerna. De här bolagen har att följa lagstiftning där de är. De samarbetar sedan i sin tur med bolag som följer reglerna i ytterligare ett annat land. Man slussar bara vidare till X, som kan sitta på Costa Rica. Och vad för regler finns där? Ja, inga alls, konstaterar Johan Röhr uppgivet.

Vinster till barn betalas inte ut

Bettar man som minderårig via ett utländskt spelbolag kan det vara bra att veta att en ålderskontroll i vissa fall görs först om du faktiskt vinner pengar.
– Om man vinner kan det vara så att spelbolaget kräver kopia av ditt pass för att betala ut vinster. I Sverige är reglerna så att om någon tillåtits spela så ska man också få ut pengar om man vinner, oavsett ålder. Utomlands handlar det mer om att reglerna ska avskräcka unga från att spela.
Ett vanligt sätt att avskräcka minderåriga är att inte betala ut deras vinster.
– Om de aldrig får ut vinster så ska de förstå att de inte kan spela, säger Johan Röhr.
En avskräckande strategi, som ju också råkar vara lönsam för spelbolagen som slipper betala ut vinster.

”Utredning på gång”

Det är enkelt att konstatera att lotterilagstiftningen helt enkelt inte fungerar när det kommer till vadslagning online.
– Tanken med vår reglering är att barn inte ska kunna spela så här och att man inte heller ska kunna göra reklam för spelande riktad mot dem. Men det funkar inte. Det är en utredning på gång kring det här som ska vara klar i mars nästa år. Politiker har önskemål om att spelbolag ska söka tillstånd hos oss på Lotteriinspektionen och följa våra regler.
Men det innebär också att spelbolagen skulle behöva betala skatt i Sverige, något de inte är pigga på.
– Idag verkar de i Sverige utan att betala något. Så frågan är om de är beredda att hamna under Lotteriinspektionens tillsyn? Vissa kan nog se ett syfte att ha tillstånd i Sverige. Men idag är det 35 procent i skatt här… Inte lockande för spelbolag, konstaterar Johan Röhr.

För att komma åt problemet med minderåriga som deltar i vadslagning i framtiden finns bland annat tankar om att det ska krävas BankID för åldersverifiering.
Men förändringarna sker långsamt. Spelbolagen visar inge tecken på att vilja hjälpa till och oseriösa aktörer tjänar ju faktiskt rejäla pengar på undermåliga ålderskontroller.

Det kan föräldrar göra

I väntan på mer verksamma regler är det mest bara för föräldrar att vara uppmärksamma när de tillåter eller hjälper sina barn att registrera sig på sajter för onlinespel.
Här är några saker du kan göra:
Var tydlig med att åldersgränser gäller. Förklara att åldersgränser finns där av en anledning och att man faktiskt kan bryta mot lagen om man ljuger om sin ålder. Berätta också att man kan bli lurad på pengar.
Håll fast vid din åsikt om du inte går med på att ditt barn ljuger om sin ålder och du inte vill att de använder ditt kontokort. Även om ”alla kompisar” redan säger att de är äldre än de är och ”alla andra får” spela det ena eller andra spelet för sina föräldrar.
Håll extra koll om du låter dina barn använda ditt kontokort för betalning på nätet. Var med hela tiden under registreringen och sätt dig in i det finstilta.
– Var medveten om att om du eller ditt barn registrerar en annan ålder än barnets verkliga och betalar med en förälders kort, så kan det leda till mer än vad som kanske var avsett vid första registreringen eller köpet, säger Johan Röhr.

Han känner väl till det tryck man som förälder kan få på sig från barnen.
– Jag har själv en son som jag har hjälpt att få grejer på nätet. Men man ska veta att man har ett långtgående föräldraansvar över att barnen inte gör något de inte borde. Har pengar förts över från mammas och pappas kort, med deras koder, ja då går det ofta inte att göra något annat än att betala och se glad ut. Det stora problemet med internet är ju just att det är så svårt att veta vem som är på andra sidan.

Kontakta Steam

Johan Röhr tycker också att föräldrar och andra som inte tycker att det är okej att barn under 18 år sysslar med vadslagning ska höra av sig till Steam.
– Varför erbjuder Steam det här på sin sajt? De borde förstå att det inte är så lyckat och de borde vet att folk inte har åldern inne. Sammanhanget är oerhört olyckligt. Jag förstår inte hur Steam tänker när de väljer att associera sig med de här spelbolagen på det här sättet. Steam känns ju som ett bolag som riktar sig till barn och ungdomar. Om 10 000 föräldrar mejlar dem så tror jag att de skulle ta åt sig…

Så hör av dig till Steam och berätta att deras ålderskontroller inte fungerar. Ifrågasätt: litar ni på att folk säger hur gamla de är? Ska ni verkligen inte göra mer för att försäkra er om att lagstiftningen följs?
Fråga gärna också hur ett företag som i så stor utsträckning vänder sig till barn och unga tänker när man inte tar större ansvar för att åldersgränser och lagstiftning följs.

Kräv bättre information

Ställ krav på bättre information och större tydlighet och transparens från Steam till föräldrar och vårdnadshavare om vad en registrering hos dem kan innebära i förlängningen.
– Varför lägger man inte upp ”För dig som är förälder, läs här”-information på de här sajterna, frågar sig Johan Röhr.
Be om en förklaring på hur det kommer sig att deras barn kan spela bort pengar på spelsajter som de loggar in på med sina Steamuppgifter. Varför samarbetar de med spelsajter?
Fråga hur de jobbar för att barn under 18 år inte ska kunna förlora pengar via sitt Steamkonto i framtiden.
Var helt enkelt jobbig. För om tillräckligt många ställer frågor och kräver bättre reglering kring barns spelande kan förändringar förhoppningsvis ske snabbare.

Steam svåra att kontakta

Steam är tyvärr krångliga att få tillgång till. Jag har inte lyckats hitta någon mejladress till dem eller någon kontaktperson för frågor från föräldrar/vårdnandshavare kring tjänsten som deras barn använder. Är det någon som har tips på hur man kan komma i kontakt med Steam på ett enkelt och bra vis – tipsa mig gärna!
Så länge krävs att du själv gratis registrerar ett konto, det gör du här hos Steam .

Påverka också gärna med kommentarer på deras Facebooksida eller på Steams Twitter.

Ny app ska få barn att läsa mer böcker

Appen Läs upp håller barnens surfplatta låst tills de läst ett kapitel ur en bok.

Appen Läs upp håller barnens surfplatta låst tills de läst ett kapitel ur en bok.       Foto: Berättarministeriet

En ny app låser skärmen på barnens surfplatta. Barnen kan bara låsa upp om de först läser ett kapitel ur en barnbok och sedan svarar på frågor om texten de läst. Kommer det få fler barn att läsa böcker?

Appen Läs upp  har tagits fram av Berättarministeriet som ett sätt att få in mer läsande i barnens skärmtid, få barn att läsa oftare och motverka läs- och skrivsvårigheter, som blir allt vanligare hos svenska barn.

– Det är inte skärmtiden i sig som är problemet, det är vad barnen gör framför skärmen. Vi har tagit fram Läs upp därför att föräldrar och lärare behöver digitala verktyg för att motivera och främja barns inlärning och kreativitet. Vi hoppas att Läs upp kan vara till hjälp idag och även inspirera till framtida innovationer, säger Dilsa Demirbag-Sten, verksamhetsansvarig på Berättarministeriet i ett pressmeddelande.

Jag slits mellan att tänka att det här är en bra idé, ett av flera sätt att hjälpa fler barn in i böckernas värld, där jag själv tillbringade en stor del av barn och ungdomsåren. Funkar det på några barn är det ju bra!
Å andra sidan känns det som att det finns en risk att bokläsande med appen blir ett nödvändigt ont. Ett ”ät upp dina grönsaker, annars blir det ingen efterrätt” eller ”städar du inte rummet blir det ingen veckopeng”. En digital variant av de klassiska och ibland effektiva föräldrahoten.
Det värker lite i bokmalshjärtat när jag tänker att bokläsande i barnens ögon skulle kunna likställas med tråkiga grönsaker och sugig städning. Kommer man ens kunna lustläsa under de premisserna?

Att mina egna barn efter åren med högläsandet vid läggdags och sedan Harry Potter-tiden inte riktigt fastnade för eget bokläsande som tonåringar har varit både en liten sorg och en oro.

Tack George RR Martin för ditt våldsamma, porriga och fängslande bidrag till ungas bokläsande.

Tack George RR Martin för ditt våldsamma, porriga och fängslande bidrag till ungas bokläsande.

För min äldste son var det inte en app, utan en farbror vid namn George RR Martin, som blev bokräddningen och gör att han frivilligt plöjer 1000-tals sidor pocketboktext. Tack för Game of Thrones-böckerna, George!
Vill här också passa på att tacka Suzanne Collins för Hungergames-trilogin och David Lagercrantz för hans Zlatan-bok.

Appen Läs upp är gratis och finns tillgänglig för Android. 
Ladda ner appen här på Google Play

Jag är med i P3 Spel

Jag, P3 Spels programledare Angelica Norgren och Susanne Möller och Anton Berg som också var med i föräldrapanelen.

Jag, P3 Spels programledare Angelica Norgren och Susanne Möller och Anton Berg som också var med i föräldrapanelen.

Ikväll var jag med och pratade om att vara förälder till barn som spelar, i P3 Spel tillsammans med två andra föräldrar,  Susanne Möller och Anton Berg. Väldigt skoj att vara med och radioprata. Jag fick många flashbacks till hur det var när barnen var mindre och vi hade våra förhandlingar om speltider och åldersgränser. Tillsammans lyckades vi i föräldrapanelen täcka in barn mellan 1-18 år och prata föräldraskap och gaming. Lyssna gärna här! 

”Jag var 100 procent säker på att vinna”

Jag berättade i förra inlägget om CS:GObetting och hur jag helt missat hur minderåriga kan förlora stora pengar på det.
Betting på CS-matcher är vanligt. Mina söner och jag börjar prata mer om det.

”Det är jättevanligt, jag tror nästan alla som spelar CS nog har gjort det”, säger de.
”Skins” jag låtit barnen köpa ibland för sina månadspengar, med mitt kort, kan alltså inte bara används i själva spelet, utan också för byten, försäljning och betting. De förklarar mer:

14-åringen förlorade 1000 kronor på vadslagning på en enda CS-match.

14-åringen förlorade 1000 kronor på vadslagning på en enda CS-match. CSGOLounge är en typ av casino där minderåriga snabbt kan förlora stora pengar.” 

Man köper nycklar med ett kontokort, ja alltså ditt då. Det kostar 20 kronor att öppna en låda. I den finns skins, alltså vapen. De kan vara värda bara några ören eller jättemycket – knivar kan vara värda upp till 3000 kronor. Öppnar du något som är dyrt kan du sälja eller byta det på marknaden. Men man kan också betta dem på CSGOLounge.”

När jag frågar om de själva bettar, så säger yngste sonen ja, det har han gjort. Han började som 14-åring.
”Efter att ha vunnit en match ville jag spela en igen. Jag blev typ beroende. Jag kanske har spelat 50 gånger, men bara för värden på några kronor. Matcherna blir mer spännande och mycket roligare att se på Twitch om man satsar pengar på dem”, förklarar han.

För omkring ett år sedan bestämde han sig för att satsa mer än vanligt på en match.
”Mitt favoritlag, som jag visste var bra, hade 85 procent i odds att vinna en match mot ett uselt lag med 15 procent. Mina kompisar skulle också betta. Alla var ashype och pratade om ”easy money” och peppade varandra.”
De andra satsade ganska lite, berättar han. Men när man lägger in ett ”item” ser man direkt hur mycket man kan vinna. Det blev en frestande hög summa, han rycktes med och satsade två items värda omkring 1000 kronor.
”Jag var 100 procent säker på att de skulle vinna, sjuk value, så jag la in itemet.”
Hans lag vann den första matchen i bäst av tre.
”Andra matchen var jämn, men sedan torskade de. Och sedan torskade de igen i den sista matchen”, berättar han.
Sedan skämdes han.
Jag vågade inte säga något till er. Jag skämdes över ett så dumt beslut och att ha spelat bort 1000 kronor. Det var bara mina kompisar som visste. Det var skins som jag från början fått av mina kompisar i födelsedagspresent, så jag tänkte inte riktigt på dem som riktiga pengar. Men det är det ju. Man kan sälja items, på Pay Pal.”

Jag slutade helt med CS-betting efter den där förlusten. Kände att det fan inte är värt det. Har varit sugen på att betta ibland, men har inga items kvar. Det fick mig att nästan helt sluta med att spela CS också, det var inte kul längre efter det.

Det känns jobbigt som mamma att inte ha vetat om att han gick och grämde sig, skämdes och var ledsen över det här i ensamhet. Jag frågar varför han inte berättade om bettingen.
”Om du frågat innan jag förlorade så mycket pengar, hade jag berättat att jag gör det. Men inte efter den där förlusten, för att jag skämdes så mycket. Sedan försökte jag glömma att det hade hänt, för jag ville inte tänka på det.”

Jag undrar hur han tycker att föräldrar ska göra som får reda på att deras barn bettar på CS.
”Var inte arg på ditt barn om de gör det här. De har lite blivit lurade tycker jag”, säger han.

Noll koll på CS:GO-betting

En del av att vara tonårsförälder är att se sina barn glida lite längre bort. Att inte släppas in rakt in i barnens tankar, idéer och känslor längre, utan stå där utanför, försöka gissa, känna av och fråga – ibland med en suck eller ett irriterat ”måste du alltid-utbrott” till svar.

Och så ska det ju vara. Det är en del av att bli vuxen och självständig. Men ibland blir man lite ledsen när man känner att man inte räckt till och kanske trodde att man hade rätt bra koll på vad som pågår i tonåringarnas liv, fast man inte hade det. Inte alls.

Som nu när jag fick en bloggläsarreaktion för en tid sedan (Tack Johan!). En pappa som undrade om jag inte kunde skriva något om CS:GO-betting. Jag visste ju att det pågår ivrig byteshandel med vapen, eller skins som det heter, bland de som spelar CS och att mina söner hade blivit lite rödkindade av ett lyckat byte någon gång och också deppiga när inköpet av en nyckel till en låda med ett skin visat sig vara en stor besvikelse.

Men att de här inköpen och bytesobjekten kan användas för spel om pengar på CS:GO matcher, det visste jag inte. Mina söner hade aldrig nämnt det och särskilt yngste sonen, nyss 15 fyllda, har sedan rätt länge i stort sett slutat spela CS:GO. Inte mig emot, inte mitt favoritspel.

Nu när jag började fråga visade det sig att båda sönerna hade full koll på CS:GO-betting. De förklarade hur man går in på sajter som CSGO Lounge och där loggar in med sitt användarkonto på Steam (en jätteplattform för onlinespel som är framtagen av spelföretaget Valve som står bakom CS:GO och en rad andra onlinespel och dator- och konsollspel som ofta riktar sig till barn och unga).

CSGOLounge

CSGOLounge.com är en av de sajter där barn och unga kan spela bort stora summor pengar på vadslagning. Spelindustrin samarbetar med underleverantörer som tar hand om vadslagningen och inte alltid respekterar lagen eller de åldersgränser som finns.

Sedan är det bara att du kollar oddsen och börjar satsa dina skins utifrån hur du tror det går i olika CS:GO-matcher. Skins som du som minderårig antagligen köpt med dina föräldrars kontokort. Skins som fungerar som marker på ett casino – du köper dem för pengar och sedan spelar du för dem. Du kan förlora skins värda hundratals- eller tusentals kronor i samma stund som det eller de lag du satsat på förlorar istället för att vinna. Här är en bra artikel från svenska Yle i Finland, som förklarar närmare hur det funkar och vad följderna kan bli.

På det här viset spelas mängder av pengar bort i barn- och tonårsrum. Jag säger det igen, för nu är jag arg: mängder av barn och tonåringar förlorar stora summor på vadslagning.

Trots att det är 18-årsgräns på spel och vadslagning i Sverige.

När jag hade fått reda på det här så var jag ju tvungen att ställa den oundvikliga frågan till mina egna söner: Har ni spelat bort pengar så här?

Av svaret jag fick förstod jag att jag inte haft koll, inte varit uppmärksam, inte ställt rätt frågor. Fan också.

Mer om det och vad jag fick veta i ett inlägg framöver.